前回に続き、勾配区間の地形製作を進めます。 当面は、サブテレインで設けた勾配区間の周囲の地形の骨組みを、以前のレイアウトなどで余剰となっている発泡スチロールやスタイロフォームで作っていく作業を行っています。 ある程度地形の原型が決まった後は…
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